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注目

4月になりました。

 タイトル通りです。 花粉が酷く、目が痒い日々が続きます。 それとゼノブレイドクロスのストーリーが終わりました。 ゼノサーガのEP3のような終わり方を思い出しましたね。 設定的にも類似したものは多い印象でした。 なんだかんだ、永劫回帰的な感じなのかもしれないですね。 ドールは拳法が扱える機体があったら嬉しかったですね。 黒掌とかやりたかったですね。 本音としては、勇者ロボットか合体ロボットを出してほしかった感がありますね。 まだまだやりきれていない要素が残っているので、ゆっくりやっていこうとは思います。 では今回はこれで。 ※ 最近、指示語でそれとかあれとか、使うのをなるべくやめようという考えがでました。 個人的な見解なんですが、単純に何を示しているのか、具体的に考えられなくなり、 何かを伝える力が低下してしまうとか思ったからですね。 便利ではあるのですが、割と語彙力や表現力の欠如にも、関わりそうなので 意識はするようにしています。 では今回はこれで。

密かに買っていたぐるみんをクリアしました。

とりあえずノーマルの隠しボスを倒して、クリアしました。

昔のゲームではあるので、色々と細かい問題点は多かったですが、

普通に面白かったです。余計なレベルシステムも無く、単純に自分の操作が全て

という感じで好きでしたね。ジャスト系のシステムも無いので、普通に避けて戦う感じで

良かったです。一応、頭の装備を鍛えれば、楽にはなるんですが、やっぱり最後は自分の

腕でしたね。

その分、コマンド技使用時の無敵時間が優秀でした。ラスボスと隠しボスは、コマンド技を

敵の攻撃に合わせて発動して、回避しながら攻撃していた感じですね。


ストーリーも、シンプルかつ、ほっこりするような、自分好みのこじんまりとしていて、無駄のない良いストーリーでした。

オープニングもエンディングも好きですね。BGMも個性が強くて好きでしたね。

有名どころ以外にも、スピナ洞窟とか、ラッシー戦とか、ステージ終点の曲など

印象深いものがたくさんあって、良かったですね。

普通にやりこみたいぐらいに良い作品でしたの、またちまちまやっていこうと思っています。

似たような雰囲気なゲームで、a hat in time を思い出しましたね。

あのゲームを楽しかったですね。ストーリーも好きでしたね。


では今回はこれで。

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