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注目

今年の夏が始まりました。

 タイトル通りです。 7月に入り、暑さが襲ってきます。 エアコンの効き目が悪いので、室外機のカバーを付けたんですが、気持ち少しだけ 涼しくなった気がします。 それと新しくクロームブックを買いました。 本当はノートPCでも良かったんですが、そこまで スペックも求めておらず、ブラウジングが主なのと OSにもこだわりが無かったので買いましたね。 正直、デスクトップで調べものをするのが、億劫な時がありまして、 そういった場合はスマートフォンを使うんですが、 それだと妙に不便だったので、ちょうど良い塩梅の検索端末が欲しかったんですよね。 そこそこ値段は張りましたが、新品なので仕方ないですね。 Windowsのアップデートに縛られないのは良いことですね。 Linuxも使っていますが、中々カスタマイズ性があり、面白いOSですね。 使い方次第では個人的にはWindowsよりも使い勝手は良くなると思います。 ただそこは個人の感覚だと思いますので、どのOSが良いかは人それぞれだと思います。 では今回はこれで。

新しいゲーム作成 8

久々の進捗状況報告です。

今のところは、ダンジョンのデザインや仕掛けの設置をある程度、終わらせて、

戦闘の調整や、敵の調整を行っている状況ですね。

今回は、前にもいったATBでの戦闘を導入するので、

中々ターン制に比べると調整が難しいです。

キャラの速さによって行動回数が変わるので、

あまり早くせずに、遅くもならないようにしたいですね。

ターン制と違って、敵の数が多くても、キャラの速さで、敵全員の行動ターンが回ってくる前に

行動ができるようになるので、敵の数は少し多めに設定できそうです。


ターン制も、初回の動き次第で、敵の数をうまく減らせたり、行動を制限出来たり、

するので、単純に速度を早くすることで、行動が増えるリアルタイムバトルの方が、

楽なのかもしれないです。

とりあえず、今作は、今までの作品と比べ、戦闘はものすごく簡単にするつもりなので、

やりやすさを追求しようと思います。

では今回はこれで。

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