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注目

ゲーム三昧な月でした。

 タイトル通りです。 ファンタジーライフiの実績のコンプと 炭坑のシロのクリアと実績コンプをしていました。 ファンタジーライフの実績はライフをえいゆうランクにするために、 ガチャダンに潜らないといけないのが辛かったですね。 大体は救済されているんですが、されていない素材を入手するのは本当に大変でした。 他にもゲームをまだやっているんですが、9月に新作が色々と出てくるので 忙しくなりそうですね。 では今回はこれで。

新しいゲーム作成 6

久々の更新です。

今回はダンジョン数は少なめにしようかと思っています。

長めに設定すると、プレイ時間も長くなってしまうので、1時間未満で終われるバランスで

作っています。

RPGの悪いところは、やっぱり時間がかかったり、テンポが悪くて無駄な時間が多かったりで

省けるものは省いていこうと思います。

仕掛けとかも、あまり時間がかからないものにしようとは思っています。







ちなみに、仕掛けでトロッコが勝手に動いて接触するとダメージを食らう
定番なものを作りました。

正直、火の玉の仕掛けなどに比べると全然簡単に設定ができるので楽です。

後はテンポが悪くならないように配置したいと思います。


では今回はこれで。

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