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注目

6月です。

 タイトル通りです。 梅雨の時期になりました。 積んでいたディスガイア7をクリアしました。 転生はほとんどせずに、レベルもそこまで上げずに進めていたので 結構大変でした。 投げとバフと相性を考えて戦うのは中々、試行錯誤の余地があって面白かったです。 あんまり稼ぎをしないせいか、自動戦闘などの要素はほとんど使っていなかったのは ちょっともったいなかったですね。 ストーリーの面白さについては今作はかなり印象に残る出来でした。 家族愛がテーマでしたが、このテーマは自分が歳を取るにつれ、身に染みてきますね。 正直シリーズで個人的には1と同じくらい話は良かったと思います。 後日談などもあるのですが、また余裕が出てきたらやっていこうとは思います。 では今回はこれで。

ゲーム製作過程について 7

今回もダンジョンに設置する仕掛けの内容で、簡単に言うと押せる岩みたいなものです。
これの仕掛け自体は下のURLにあるツクールwebの内容をほとんど活用しています。
https://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/006_003q









画像の方ではこんな感じの仕掛けになっています。プレイヤーが近づくことによって、
アクションが起き、オブジェクトが移動する感じになります。



移動先にオブジェクトがない限りずっと動かせます。



他の方向でも動かせます。


今回は少し簡単な仕掛けでしたが、意外に便利で使い勝手は良いので
この仕掛けに他の仕掛けを組み合わせて、新たな仕掛けを作ってみたいと思います。

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