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注目

4月になりました。

 タイトル通りです。 花粉が酷く、目が痒い日々が続きます。 それとゼノブレイドクロスのストーリーが終わりました。 ゼノサーガのEP3のような終わり方を思い出しましたね。 設定的にも類似したものは多い印象でした。 なんだかんだ、永劫回帰的な感じなのかもしれないですね。 ドールは拳法が扱える機体があったら嬉しかったですね。 黒掌とかやりたかったですね。 本音としては、勇者ロボットか合体ロボットを出してほしかった感がありますね。 まだまだやりきれていない要素が残っているので、ゆっくりやっていこうとは思います。 では今回はこれで。 ※ 最近、指示語でそれとかあれとか、使うのをなるべくやめようという考えがでました。 個人的な見解なんですが、単純に何を示しているのか、具体的に考えられなくなり、 何かを伝える力が低下してしまうとか思ったからですね。 便利ではあるのですが、割と語彙力や表現力の欠如にも、関わりそうなので 意識はするようにしています。 では今回はこれで。

ゲーム製作過程について 4


ダンジョンの仕掛けを作っているのですが、中々思った感じにはいかずに
固定砲台から火の玉を出す感じにして、当たったら火の玉が消えてキャラクターにダメージを与えるものにしようとは考えています。ですが、思っていたものより簡単なものになってしまい、ただ火の玉を飛ばして、キャラに当たったらダメージを与える。
それで終わってしまい、玉自体はまた同じ軌道で繰り返し出るだけで、キャラを狙って玉を出してその上で固定砲台から出せるようにしたいのですが、難しいです。
これが出来れば簡単なSTGができるのではないかとも思ってます。
あくまでRPGなのでそこまで深く追求せずに頑張って仕掛けを作りたいと思います。

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