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注目

今年の夏が始まりました。

 タイトル通りです。 7月に入り、暑さが襲ってきます。 エアコンの効き目が悪いので、室外機のカバーを付けたんですが、気持ち少しだけ 涼しくなった気がします。 それと新しくクロームブックを買いました。 本当はノートPCでも良かったんですが、そこまで スペックも求めておらず、ブラウジングが主なのと OSにもこだわりが無かったので買いましたね。 正直、デスクトップで調べものをするのが、億劫な時がありまして、 そういった場合はスマートフォンを使うんですが、 それだと妙に不便だったので、ちょうど良い塩梅の検索端末が欲しかったんですよね。 そこそこ値段は張りましたが、新品なので仕方ないですね。 Windowsのアップデートに縛られないのは良いことですね。 Linuxも使っていますが、中々カスタマイズ性があり、面白いOSですね。 使い方次第では個人的にはWindowsよりも使い勝手は良くなると思います。 ただそこは個人の感覚だと思いますので、どのOSが良いかは人それぞれだと思います。 では今回はこれで。

ゲームを一応クリアしました。

タイトル通りです。

グレイセスの本編を一応クリアしました。

昔やっていた割には、ほとんどシナリオを覚えていなかったですが、

意外と良かったですね。

グレイセス以降は自己犠牲系が流行っていたのもあるので、

無駄に鬱展開が多かったり、意味不明な点も多かったので

割とこの王道的な感じは精神的に優しかったですね。

戦闘の面白さは昔から変わらず、文句はなかったですね。

ゲームとしては良かったんですが、リマスターとしては

あまりよくなかった感がありますね。


ダンジョン内でのFTとか増やしてほしかったですね、技のモーションバグも

修正してほしかったですね。崩雷殺を発動するとジャンプだけ繰り出して終わる時が

リマスター前からあった気がするので残念ですね。

一番気になったのが、街の中でも建物内だとFT出来ない点ですかね。

設定的には理解出来るのですが、便利な方が個人的には良いですかね。


最近のゲームは利便性が重視されている点があるので、

システムで効率化できるところは無駄を省いてほしかったというが本音ですね。


元々のゲームが面白いからこそ、細かい部分などが目立ってしまった感がありますね。

まだまだやっていない要素も多いので、ゆっくりやっていこうとは思います。


では今回はこれで。





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