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注目

8月です。

タイトル通りです。 暑い日が続いています。たまに夜が肌寒く感じる日もあるので、そういった日は 涼しくて快適です。 買ったノートパソコンは調子が良いので、現在も使っています。 ただ、マウスは必須ですね。無いと不便すぎますね。 後はここ最近、夏ということで夏らしいゲームとホラーゲームをやりたいと思っている感じですかね。 ただ、ジャンプスケアは嫌いなので、やっぱりやりたくない感もあります。 暑い日は続いていますが、気がつけばまた長袖を着る時期になりそうですね。 やりたいことがあったら、迷わずにやれるようにはしたいですね。 では今回はこれで。 追記 積んでいたGhostwire: Tokyoのメインをクリアしました。 このお盆が近い時期にやったからこその内容でしたね。 中々、心には残る話でした。個人的にはバディ物は好きなので、そういった点も含め 良かったですね。 戦闘に関してはパリィがすべてでしたね。 やること自体にメリットしかなく、回数も無限にできるので、弾数回復+攻撃の無効化の役割で使う感じでしたね。ただ、ガー不もあるので、普通に避けたりもするのも、良い塩梅でした。 存在的にはDoomのグローリーキルやチェインソーみたいなものですね。 ちなみに難易度をそこまで上げてなかったせいで、各攻撃の役割をあまり見い出せなかったのが少しもったいなかったと思いましたね。 ゲームのクオリティは高く、街の作り込みもこだわりを感じるところに、昔やった DEAD RISING初代の出来を思い出しますね。 この時期は、積みゲー消化期間みたいなところがあるので、できるうちに どんどんやっていこうと思います。

密かに買っていたぐるみんをクリアしました。

とりあえずノーマルの隠しボスを倒して、クリアしました。

昔のゲームではあるので、色々と細かい問題点は多かったですが、

普通に面白かったです。余計なレベルシステムも無く、単純に自分の操作が全て

という感じで好きでしたね。ジャスト系のシステムも無いので、普通に避けて戦う感じで

良かったです。一応、頭の装備を鍛えれば、楽にはなるんですが、やっぱり最後は自分の

腕でしたね。

その分、コマンド技使用時の無敵時間が優秀でした。ラスボスと隠しボスは、コマンド技を

敵の攻撃に合わせて発動して、回避しながら攻撃していた感じですね。


ストーリーも、シンプルかつ、ほっこりするような、自分好みのこじんまりとしていて、無駄のない良いストーリーでした。

オープニングもエンディングも好きですね。BGMも個性が強くて好きでしたね。

有名どころ以外にも、スピナ洞窟とか、ラッシー戦とか、ステージ終点の曲など

印象深いものがたくさんあって、良かったですね。

普通にやりこみたいぐらいに良い作品でしたの、またちまちまやっていこうと思っています。

似たような雰囲気なゲームで、a hat in time を思い出しましたね。

あのゲームを楽しかったですね。ストーリーも好きでしたね。


では今回はこれで。

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