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注目

4月です。

 タイトル通りです。 ここ最近、長文を読み取るのが難しいと感じたので、 現代文の勉強を行っています。 そこで分かったのが、助詞について疎かにしている点と 接続詞に対して、とりあえず発音してなんとなくあっていれば 使っている点ですね。 相手に通じてしまえば、特に気にしないのも、文をいい加減に 理解してしまうことにつながっている気がします。 ですが、この癖のようなものを直そうとすると 一つ一つの言葉に対して意識しないといけないですね。 人の長い時間をかけて生成された癖を直すには かなりの根気が必要です。 全部を直すのは、難しいですが、千里の道も一歩からと言いますので ゆっくりと確実に出来ることから自分でやれることからやっていこうと思います。 では今回はこれで。

密かに買っていたぐるみんをクリアしました。

とりあえずノーマルの隠しボスを倒して、クリアしました。

昔のゲームではあるので、色々と細かい問題点は多かったですが、

普通に面白かったです。余計なレベルシステムも無く、単純に自分の操作が全て

という感じで好きでしたね。ジャスト系のシステムも無いので、普通に避けて戦う感じで

良かったです。一応、頭の装備を鍛えれば、楽にはなるんですが、やっぱり最後は自分の

腕でしたね。

その分、コマンド技使用時の無敵時間が優秀でした。ラスボスと隠しボスは、コマンド技を

敵の攻撃に合わせて発動して、回避しながら攻撃していた感じですね。


ストーリーも、シンプルかつ、ほっこりするような、自分好みのこじんまりとしていて、無駄のない良いストーリーでした。

オープニングもエンディングも好きですね。BGMも個性が強くて好きでしたね。

有名どころ以外にも、スピナ洞窟とか、ラッシー戦とか、ステージ終点の曲など

印象深いものがたくさんあって、良かったですね。

普通にやりこみたいぐらいに良い作品でしたの、またちまちまやっていこうと思っています。

似たような雰囲気なゲームで、a hat in time を思い出しましたね。

あのゲームを楽しかったですね。ストーリーも好きでしたね。


では今回はこれで。

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