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注目

4月になりました。

 タイトル通りです。 花粉が酷く、目が痒い日々が続きます。 それとゼノブレイドクロスのストーリーが終わりました。 ゼノサーガのEP3のような終わり方を思い出しましたね。 設定的にも類似したものは多い印象でした。 なんだかんだ、永劫回帰的な感じなのかもしれないですね。 ドールは拳法が扱える機体があったら嬉しかったですね。 黒掌とかやりたかったですね。 本音としては、勇者ロボットか合体ロボットを出してほしかった感がありますね。 まだまだやりきれていない要素が残っているので、ゆっくりやっていこうとは思います。 では今回はこれで。 ※ 最近、指示語でそれとかあれとか、使うのをなるべくやめようという考えがでました。 個人的な見解なんですが、単純に何を示しているのか、具体的に考えられなくなり、 何かを伝える力が低下してしまうとか思ったからですね。 便利ではあるのですが、割と語彙力や表現力の欠如にも、関わりそうなので 意識はするようにしています。 では今回はこれで。

イース8が終わりました。

一応、ナイトメアで終わりました。

実績コンプリートはしていないです。


ボリュームとか、システムは悪くなかったですが、

ストーリーが自分にはちょっと合わなかったですね。

予知を覆す展開とか、あっても良かったんじゃないですかね。

根本的な問題も何も変わっていないですからね。

循環システムが無くなるわけではなく、ただ延長して終わるってのも

納得いかなかったです。

一番気になったのは、イカを倒した後に、循環システムが作動した後の展開なんですが、

システムの規模が、世界規模かわからないですけど、とりあえず船もありますし、

全員、島から離れて、付近の領土の領主とかに、救援を頼んだりするべきだったのではないですかね。

世界規模だったら、世界中の国家で協力してどうにかするのが、基本じゃないですかね。

少なくとも、霧の浸食スピードが速くなければ猶予はあると思うんですよね。



島周辺が、システム範囲なら、アドルと漂流村の人たちの謎パワーで、

システムを壊して、神の夢がどうとかも、設定的に無くなって、

大団円良かったんじゃないですかね。

正直、真エンドはそうかと思いました。自己犠牲はハッピーでも何でもないですからね。

大義名分があっても、ただのエゴですからね。


冷静になればなるほど、色々と粗が出てくるストーリーでもやもやしますね。


そんなこんなで、もやもやしてクリアしました。2週目はちょっと時間が経って

忘れたころにやりたいと思います。


では今回はこれで。 




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