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注目

4月になりました。

 タイトル通りです。 花粉が酷く、目が痒い日々が続きます。 それとゼノブレイドクロスのストーリーが終わりました。 ゼノサーガのEP3のような終わり方を思い出しましたね。 設定的にも類似したものは多い印象でした。 なんだかんだ、永劫回帰的な感じなのかもしれないですね。 ドールは拳法が扱える機体があったら嬉しかったですね。 黒掌とかやりたかったですね。 本音としては、勇者ロボットか合体ロボットを出してほしかった感がありますね。 まだまだやりきれていない要素が残っているので、ゆっくりやっていこうとは思います。 では今回はこれで。 ※ 最近、指示語でそれとかあれとか、使うのをなるべくやめようという考えがでました。 個人的な見解なんですが、単純に何を示しているのか、具体的に考えられなくなり、 何かを伝える力が低下してしまうとか思ったからですね。 便利ではあるのですが、割と語彙力や表現力の欠如にも、関わりそうなので 意識はするようにしています。 では今回はこれで。

新しいゲーム作成 6

久々の更新です。

今回はダンジョン数は少なめにしようかと思っています。

長めに設定すると、プレイ時間も長くなってしまうので、1時間未満で終われるバランスで

作っています。

RPGの悪いところは、やっぱり時間がかかったり、テンポが悪くて無駄な時間が多かったりで

省けるものは省いていこうと思います。

仕掛けとかも、あまり時間がかからないものにしようとは思っています。







ちなみに、仕掛けでトロッコが勝手に動いて接触するとダメージを食らう
定番なものを作りました。

正直、火の玉の仕掛けなどに比べると全然簡単に設定ができるので楽です。

後はテンポが悪くならないように配置したいと思います。


では今回はこれで。

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