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6月です。

 タイトル通りです。 梅雨の時期になりました。 積んでいたディスガイア7をクリアしました。 転生はほとんどせずに、レベルもそこまで上げずに進めていたので 結構大変でした。 投げとバフと相性を考えて戦うのは中々、試行錯誤の余地があって面白かったです。 あんまり稼ぎをしないせいか、自動戦闘などの要素はほとんど使っていなかったのは ちょっともったいなかったですね。 ストーリーの面白さについては今作はかなり印象に残る出来でした。 家族愛がテーマでしたが、このテーマは自分が歳を取るにつれ、身に染みてきますね。 正直シリーズで個人的には1と同じくらい話は良かったと思います。 後日談などもあるのですが、また余裕が出てきたらやっていこうとは思います。 では今回はこれで。

新しいゲーム作成 6

久々の更新です。

今回はダンジョン数は少なめにしようかと思っています。

長めに設定すると、プレイ時間も長くなってしまうので、1時間未満で終われるバランスで

作っています。

RPGの悪いところは、やっぱり時間がかかったり、テンポが悪くて無駄な時間が多かったりで

省けるものは省いていこうと思います。

仕掛けとかも、あまり時間がかからないものにしようとは思っています。







ちなみに、仕掛けでトロッコが勝手に動いて接触するとダメージを食らう
定番なものを作りました。

正直、火の玉の仕掛けなどに比べると全然簡単に設定ができるので楽です。

後はテンポが悪くならないように配置したいと思います。


では今回はこれで。

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