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注目

4月になりました。

 タイトル通りです。 花粉が酷く、目が痒い日々が続きます。 それとゼノブレイドクロスのストーリーが終わりました。 ゼノサーガのEP3のような終わり方を思い出しましたね。 設定的にも類似したものは多い印象でした。 なんだかんだ、永劫回帰的な感じなのかもしれないですね。 ドールは拳法が扱える機体があったら嬉しかったですね。 黒掌とかやりたかったですね。 本音としては、勇者ロボットか合体ロボットを出してほしかった感がありますね。 まだまだやりきれていない要素が残っているので、ゆっくりやっていこうとは思います。 では今回はこれで。 ※ 最近、指示語でそれとかあれとか、使うのをなるべくやめようという考えがでました。 個人的な見解なんですが、単純に何を示しているのか、具体的に考えられなくなり、 何かを伝える力が低下してしまうとか思ったからですね。 便利ではあるのですが、割と語彙力や表現力の欠如にも、関わりそうなので 意識はするようにしています。 では今回はこれで。

新しいゲーム作成 5

久々の更新です。


割とマップの仕掛け辺りで、苦戦中です。


下の画像は氷のダンジョンです。
仕掛けは滑る仕掛けを導入しようと思っています。




後は、今回のゲームは、後戻りできないようにしようと思っています。

元々は、町に戻って、武器を買ったり、モンスターを倒して経験値を稼いだりとか
出来る普通のRPGにしようと思っていましたが、意欲がわかなかったので、
全て無くしました。

なので、モンスターを倒してもレベルや能力が上がらないゲームにはしようと思います。
それで、バランス調整がかなり難しい感じにはなりますが、頑張りたいと思います。


今回はこれで

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