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6月です。

 タイトル通りです。 梅雨の時期になりました。 積んでいたディスガイア7をクリアしました。 転生はほとんどせずに、レベルもそこまで上げずに進めていたので 結構大変でした。 投げとバフと相性を考えて戦うのは中々、試行錯誤の余地があって面白かったです。 あんまり稼ぎをしないせいか、自動戦闘などの要素はほとんど使っていなかったのは ちょっともったいなかったですね。 ストーリーの面白さについては今作はかなり印象に残る出来でした。 家族愛がテーマでしたが、このテーマは自分が歳を取るにつれ、身に染みてきますね。 正直シリーズで個人的には1と同じくらい話は良かったと思います。 後日談などもあるのですが、また余裕が出てきたらやっていこうとは思います。 では今回はこれで。

新しいゲーム作成 5

久々の更新です。


割とマップの仕掛け辺りで、苦戦中です。


下の画像は氷のダンジョンです。
仕掛けは滑る仕掛けを導入しようと思っています。




後は、今回のゲームは、後戻りできないようにしようと思っています。

元々は、町に戻って、武器を買ったり、モンスターを倒して経験値を稼いだりとか
出来る普通のRPGにしようと思っていましたが、意欲がわかなかったので、
全て無くしました。

なので、モンスターを倒してもレベルや能力が上がらないゲームにはしようと思います。
それで、バランス調整がかなり難しい感じにはなりますが、頑張りたいと思います。


今回はこれで

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