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注目

4月になりました。

 タイトル通りです。 花粉が酷く、目が痒い日々が続きます。 それとゼノブレイドクロスのストーリーが終わりました。 ゼノサーガのEP3のような終わり方を思い出しましたね。 設定的にも類似したものは多い印象でした。 なんだかんだ、永劫回帰的な感じなのかもしれないですね。 ドールは拳法が扱える機体があったら嬉しかったですね。 黒掌とかやりたかったですね。 本音としては、勇者ロボットか合体ロボットを出してほしかった感がありますね。 まだまだやりきれていない要素が残っているので、ゆっくりやっていこうとは思います。 では今回はこれで。 ※ 最近、指示語でそれとかあれとか、使うのをなるべくやめようという考えがでました。 個人的な見解なんですが、単純に何を示しているのか、具体的に考えられなくなり、 何かを伝える力が低下してしまうとか思ったからですね。 便利ではあるのですが、割と語彙力や表現力の欠如にも、関わりそうなので 意識はするようにしています。 では今回はこれで。

新しいゲーム作成 2

今回の報告は進展らしい進展はないのですが、一応報告します。

まだ、マップは作っている最中です。

時間はあるんですが、アイディアが中々思いつかないのが本当に難しいところです。

それとモンスターや武器、スキルといった戦闘関連の設定には全然、手を付けていません。

早く作りたいものです。

ちなみにFF10-2のクイックトリガーみたいなスキルは作れたのですが、割とガバガバな
感じに出来上がって、今後の調整で、実戦でも使えるものにしたいですね。

ただ個人的にやりたいのが、格ゲーの一撃必殺技ですかね。発動できる条件は
複雑にして、それを整えるぐらいなら、普通に倒せるような感じの技を作りたいですね。
これだけ書いていると意味がない技ではあるのですが、意味が無いものほど、
作っていると面白いですからね。

では今回はこれで

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