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注目

5月です。

 タイトル通りです。 またまた掃除をしていまして、子供の時に描いた絵を見つけました。 抽象派的な絵に見えて、非常に味わい深かったですね。 子供の時だからこそ、出せる感性が爆発していたと思うと 年を取ることで、失う感性があると感じて少し寂しくもなりました。 年が若いうちの方が、発想力が出しやすいとは思いますが、 個人的には、年齢関係無く出せるとは思いますね。 人間は何かのせいにして、自分自身の出来ることに対する限界を 決めつける癖が個人的にある気がするので、無駄に考えず やれることは全力でやってみるのも良いかもしれないですね。 では今回はこれで。

新しいゲーム作成 2

今回の報告は進展らしい進展はないのですが、一応報告します。

まだ、マップは作っている最中です。

時間はあるんですが、アイディアが中々思いつかないのが本当に難しいところです。

それとモンスターや武器、スキルといった戦闘関連の設定には全然、手を付けていません。

早く作りたいものです。

ちなみにFF10-2のクイックトリガーみたいなスキルは作れたのですが、割とガバガバな
感じに出来上がって、今後の調整で、実戦でも使えるものにしたいですね。

ただ個人的にやりたいのが、格ゲーの一撃必殺技ですかね。発動できる条件は
複雑にして、それを整えるぐらいなら、普通に倒せるような感じの技を作りたいですね。
これだけ書いていると意味がない技ではあるのですが、意味が無いものほど、
作っていると面白いですからね。

では今回はこれで

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