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注目

4月です。

 タイトル通りです。 ここ最近、長文を読み取るのが難しいと感じたので、 現代文の勉強を行っています。 そこで分かったのが、助詞について疎かにしている点と 接続詞に対して、とりあえず発音してなんとなくあっていれば 使っている点ですね。 相手に通じてしまえば、特に気にしないのも、文をいい加減に 理解してしまうことにつながっている気がします。 ですが、この癖のようなものを直そうとすると 一つ一つの言葉に対して意識しないといけないですね。 人の長い時間をかけて生成された癖を直すには かなりの根気が必要です。 全部を直すのは、難しいですが、千里の道も一歩からと言いますので ゆっくりと確実に出来ることから自分でやれることからやっていこうと思います。 では今回はこれで。

新しいゲーム作成 2

今回の報告は進展らしい進展はないのですが、一応報告します。

まだ、マップは作っている最中です。

時間はあるんですが、アイディアが中々思いつかないのが本当に難しいところです。

それとモンスターや武器、スキルといった戦闘関連の設定には全然、手を付けていません。

早く作りたいものです。

ちなみにFF10-2のクイックトリガーみたいなスキルは作れたのですが、割とガバガバな
感じに出来上がって、今後の調整で、実戦でも使えるものにしたいですね。

ただ個人的にやりたいのが、格ゲーの一撃必殺技ですかね。発動できる条件は
複雑にして、それを整えるぐらいなら、普通に倒せるような感じの技を作りたいですね。
これだけ書いていると意味がない技ではあるのですが、意味が無いものほど、
作っていると面白いですからね。

では今回はこれで

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