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注目

8月です。

タイトル通りです。 暑い日が続いています。たまに夜が肌寒く感じる日もあるので、そういった日は 涼しくて快適です。 買ったノートパソコンは調子が良いので、現在も使っています。 ただ、マウスは必須ですね。無いと不便すぎますね。 後はここ最近、夏ということで夏らしいゲームとホラーゲームをやりたいと思っている感じですかね。 ただ、ジャンプスケアは嫌いなので、やっぱりやりたくない感もあります。 暑い日は続いていますが、気がつけばまた長袖を着る時期になりそうですね。 やりたいことがあったら、迷わずにやれるようにはしたいですね。 では今回はこれで。 追記 積んでいたGhostwire: Tokyoのメインをクリアしました。 このお盆が近い時期にやったからこその内容でしたね。 中々、心には残る話でした。個人的にはバディ物は好きなので、そういった点も含め 良かったですね。 戦闘に関してはパリィがすべてでしたね。 やること自体にメリットしかなく、回数も無限にできるので、弾数回復+攻撃の無効化の役割で使う感じでしたね。ただ、ガー不もあるので、普通に避けたりもするのも、良い塩梅でした。 存在的にはDoomのグローリーキルやチェインソーみたいなものですね。 ちなみに難易度をそこまで上げてなかったせいで、各攻撃の役割をあまり見い出せなかったのが少しもったいなかったと思いましたね。 ゲームのクオリティは高く、街の作り込みもこだわりを感じるところに、昔やった DEAD RISING初代の出来を思い出しますね。 この時期は、積みゲー消化期間みたいなところがあるので、できるうちに どんどんやっていこうと思います。

新しいゲーム作成 1

また新しいゲームを作ることにしたので、投稿します。




ツールは前に買っていたツクールMVを使おうと思います。

MVでの初めての作品になるため、最初は短めで、実験的な作品になると思います。

それといつもなら、製作開始報告時には既に、戦闘の内容が大体決まっているんですが、
今回は、まだ決まっていません。

MVではサイドビュー戦闘が出来るようになったので、それを使います。
ただ、そこからターン制にするか、ATBにするかで迷っています。
ATBにすると、割とアクション重視な内容になってしまうので、クリアをできるように調整するのが、
難しそうです。
ターン制の方が、今までやってきていたので、やりやすいのですが、新たな試みもやってみたいものですね。
この辺りは今後の報告で、決めたいと思います。

ゲーム自体は今年中にできればいいと思っています。
今のところは、マップ作りから始めています。
自分的には一番つらいところです。
でも地道に努力をして作っていきたいと思います。


ちなみに、このゲームを作る前に、ACEの方で没ネタで、一つゲームを作っていました。
ただ、戦闘が1回のみで、ステータスは、制限時間内に、マップにあるオブジェクトなどを調べることによって上がるというもので、制限時間までにマップでステータスをあげる→ボスと戦う→終わり
といった簡単なものを作る気でした。
中々、うまく作れなかったのと、既にMVを持っていてモチベーションがMVに取られたのが
原因で没になりました。

もし機会があったら、完成させるかもしれません。

では今回はこれで。

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