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注目

8月です。

タイトル通りです。 暑い日が続いています。たまに夜が肌寒く感じる日もあるので、そういった日は 涼しくて快適です。 買ったノートパソコンは調子が良いので、現在も使っています。 ただ、マウスは必須ですね。無いと不便すぎますね。 後はここ最近、夏ということで夏らしいゲームとホラーゲームをやりたいと思っている感じですかね。 ただ、ジャンプスケアは嫌いなので、やっぱりやりたくない感もあります。 暑い日は続いていますが、気がつけばまた長袖を着る時期になりそうですね。 やりたいことがあったら、迷わずにやれるようにはしたいですね。 では今回はこれで。 追記 積んでいたGhostwire: Tokyoのメインをクリアしました。 このお盆が近い時期にやったからこその内容でしたね。 中々、心には残る話でした。個人的にはバディ物は好きなので、そういった点も含め 良かったですね。 戦闘に関してはパリィがすべてでしたね。 やること自体にメリットしかなく、回数も無限にできるので、弾数回復+攻撃の無効化の役割で使う感じでしたね。ただ、ガー不もあるので、普通に避けたりもするのも、良い塩梅でした。 存在的にはDoomのグローリーキルやチェインソーみたいなものですね。 ちなみに難易度をそこまで上げてなかったせいで、各攻撃の役割をあまり見い出せなかったのが少しもったいなかったと思いましたね。 ゲームのクオリティは高く、街の作り込みもこだわりを感じるところに、昔やった DEAD RISING初代の出来を思い出しますね。 この時期は、積みゲー消化期間みたいなところがあるので、できるうちに どんどんやっていこうと思います。

新たなゲーム製作 5

現在の進行としては

ダンジョンはあと少しで出来ます。

後は
仕掛けと
戦闘と
アイテムの設定ぐらいですかね。

新元号になる前には必ず終わらせます。
キリが悪いので、完成させたいです。
しかし、やりたいゲームが多すぎて、作ることを忘れることが多いのも現状。
願うなら、体が複数ほしいです。

ちなみに今回の戦闘には防御コマンドを消す予定です。
攻撃ナシ、アイテム無し、と来て、今度は防御が無くなる。
順調に進んでいます。
難易度については、今まで、難しかったので、かなりマイルドにします。
今回は、クリアしやすいを目指します。

その次に作る作品のネタは、、、、、、作り終わってから考えます。

まぁ、まだストーリーとかは、そこまで考えていないので、もしかしたら新元号後になるかも
しれません。(震え声)

とりあえず、猪突猛進で、ゲーム製作します。


ちなみに今は、MHWにお熱です。
ROR2もですが。



では今回はこれで


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