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8月です。

タイトル通りです。 暑い日が続いています。たまに夜が肌寒く感じる日もあるので、そういった日は 涼しくて快適です。 買ったノートパソコンは調子が良いので、現在も使っています。 ただ、マウスは必須ですね。無いと不便すぎますね。 後はここ最近、夏ということで夏らしいゲームとホラーゲームをやりたいと思っている感じですかね。 ただ、ジャンプスケアは嫌いなので、やっぱりやりたくない感もあります。 暑い日は続いていますが、気がつけばまた長袖を着る時期になりそうですね。 やりたいことがあったら、迷わずにやれるようにはしたいですね。 では今回はこれで。 追記 積んでいたGhostwire: Tokyoのメインをクリアしました。 このお盆が近い時期にやったからこその内容でしたね。 中々、心には残る話でした。個人的にはバディ物は好きなので、そういった点も含め 良かったですね。 戦闘に関してはパリィがすべてでしたね。 やること自体にメリットしかなく、回数も無限にできるので、弾数回復+攻撃の無効化の役割で使う感じでしたね。ただ、ガー不もあるので、普通に避けたりもするのも、良い塩梅でした。 存在的にはDoomのグローリーキルやチェインソーみたいなものですね。 ちなみに難易度をそこまで上げてなかったせいで、各攻撃の役割をあまり見い出せなかったのが少しもったいなかったと思いましたね。 ゲームのクオリティは高く、街の作り込みもこだわりを感じるところに、昔やった DEAD RISING初代の出来を思い出しますね。 この時期は、積みゲー消化期間みたいなところがあるので、できるうちに どんどんやっていこうと思います。

新ゲーム製作過程 6

今回は画像を貼りませんが、
どのくらいの進行状態なのか報告したいと思います。

まず、色々あってまた新たな案が浮かんできまして、
それで新しく1本道系のRPGを作ることにしました。
これまで作っていたものは、消さずにとっておき、いずれは完成させるつもりです。

今回、作ることになったRPGには、ワールドマップや街は無く、お金を使う要素も
無い感じです。
それに加えて使用アイテムを使う事もないようにしてあります。
エンカウントについては、シンボルエンカウントだけを使うつもりです。ランダム
エンカウントは無しです。

ほかの要素についてはまた開発の方が進みましたら、報告しますので、
その時はよろしくお願いします。

それでは

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