スキップしてメイン コンテンツに移動

注目

5月です。

 タイトル通りです。 またまた掃除をしていまして、子供の時に描いた絵を見つけました。 抽象派的な絵に見えて、非常に味わい深かったですね。 子供の時だからこそ、出せる感性が爆発していたと思うと 年を取ることで、失う感性があると感じて少し寂しくもなりました。 年が若いうちの方が、発想力が出しやすいとは思いますが、 個人的には、年齢関係無く出せるとは思いますね。 人間は何かのせいにして、自分自身の出来ることに対する限界を 決めつける癖が個人的にある気がするので、無駄に考えず やれることは全力でやってみるのも良いかもしれないですね。 では今回はこれで。

ゲーム製作過程について3


ふとソウルシリーズのようなレベルアップ方法は出来ないものかと考え、
コモンイベントで試行錯誤しながら作ったら、それっぽいものが出来て嬉しかったです。
そこに変数を使って乱数でレベルアップ時の能力増加数値をランダムにしてみたら、
中々ランダム性の高いレベルアップシステムになりました。
ですが、今回作っているゲームには導入するつもりはなく、次回ゲームを作るなら
導入してみようかなと思っています。
また、ふとひらめいたらこんな感じでシステムを作ってみたいですね。

コメント

人気の投稿