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注目

今年ももう終わりですね。

 タイトル通りです。 気づいたらもう今年も終わりです。 なんだかんだ今年はよく勉強をし、よくゲームをし、外出も多かった気がします。 来年もそんな余裕がある年になることを願っています。 ちなみにこの時期はやっぱりジングルオールザウェイが観たくなりますね。 では今回はこれで。 良いお年を

ゲーム製作過程について3


ふとソウルシリーズのようなレベルアップ方法は出来ないものかと考え、
コモンイベントで試行錯誤しながら作ったら、それっぽいものが出来て嬉しかったです。
そこに変数を使って乱数でレベルアップ時の能力増加数値をランダムにしてみたら、
中々ランダム性の高いレベルアップシステムになりました。
ですが、今回作っているゲームには導入するつもりはなく、次回ゲームを作るなら
導入してみようかなと思っています。
また、ふとひらめいたらこんな感じでシステムを作ってみたいですね。

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