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注目

今年ももう終わりですね。

 タイトル通りです。 気づいたらもう今年も終わりです。 なんだかんだ今年はよく勉強をし、よくゲームをし、外出も多かった気がします。 来年もそんな余裕がある年になることを願っています。 ちなみにこの時期はやっぱりジングルオールザウェイが観たくなりますね。 では今回はこれで。 良いお年を

ゲームを一応クリアしました。

タイトル通りです。

グレイセスの本編を一応クリアしました。

昔やっていた割には、ほとんどシナリオを覚えていなかったですが、

意外と良かったですね。

グレイセス以降は自己犠牲系が流行っていたのもあるので、

無駄に鬱展開が多かったり、意味不明な点も多かったので

割とこの王道的な感じは精神的に優しかったですね。

戦闘の面白さは昔から変わらず、文句はなかったですね。

ゲームとしては良かったんですが、リマスターとしては

あまりよくなかった感がありますね。


ダンジョン内でのFTとか増やしてほしかったですね、技のモーションバグも

修正してほしかったですね。崩雷殺を発動するとジャンプだけ繰り出して終わる時が

リマスター前からあった気がするので残念ですね。

一番気になったのが、街の中でも建物内だとFT出来ない点ですかね。

設定的には理解出来るのですが、便利な方が個人的には良いですかね。


最近のゲームは利便性が重視されている点があるので、

システムで効率化できるところは無駄を省いてほしかったというが本音ですね。


元々のゲームが面白いからこそ、細かい部分などが目立ってしまった感がありますね。

まだまだやっていない要素も多いので、ゆっくりやっていこうとは思います。


では今回はこれで。





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