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気づいたらも7月ですね。

 タイトル通りです。 梅雨の時期も、あっという間に終わってしまい、むしむしと夏の暑い時期が 到来してきました。 色々と予定がありまして、中々時間が取れない日々が続きました。 当分はゆっくりできそうになりました。 個人的にAIについて初歩的な部分を学びたいので、テキストを購入しようと考えています。 それと最近、自分が使っている文法が正しいのか、疑問に思ってきましたので、 小学生レベルから国語の勉強もやり直そうと考えています。 常に学んでいかないと、だらけてしまうので、勉強を行いたいですね。 ちなみにゲームも並行してやっていこうとは思っています。 では今回はこれで。

またまた新しいゲームの案が浮かび上がってきました。

タイトル通りです。

ふとアイディアが降ってきました。

ですが、とりあえず先に、、前作ったゲームのアップデート作業をしようと思います。

それと、いつも思うんですが、癖のない普通のRPGを作りたいです。

普通にレベルを上げて、普通に宿屋に行って回復して、アイテムや武具を買って

普通にイベントで仲間が増えたりする普通のRPGですね。

ただそういったのもにすると自然とプレイ時間とかイベント時間が伸びて

だれる時間も出てくる可能性があるんですよね。ダレる時間を感じさせないような

ゲームを作るのも凄く難しいと思いますし、そのせいかいつもテンポ重視で癖のあるもの

になってしまいますね。

たまには、癖のないゲームを作りたいです。

では今回はこれで

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