タイトル通りです。
ふとアイディアが降ってきました。
ですが、とりあえず先に、、前作ったゲームのアップデート作業をしようと思います。
それと、いつも思うんですが、癖のない普通のRPGを作りたいです。
普通にレベルを上げて、普通に宿屋に行って回復して、アイテムや武具を買って
普通にイベントで仲間が増えたりする普通のRPGですね。
ただそういったのもにすると自然とプレイ時間とかイベント時間が伸びて
だれる時間も出てくる可能性があるんですよね。ダレる時間を感じさせないような
ゲームを作るのも凄く難しいと思いますし、そのせいかいつもテンポ重視で癖のあるもの
になってしまいますね。
たまには、癖のないゲームを作りたいです。
では今回はこれで
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