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注目

4月になりました。

 タイトル通りです。 花粉が酷く、目が痒い日々が続きます。 それとゼノブレイドクロスのストーリーが終わりました。 ゼノサーガのEP3のような終わり方を思い出しましたね。 設定的にも類似したものは多い印象でした。 なんだかんだ、永劫回帰的な感じなのかもしれないですね。 ドールは拳法が扱える機体があったら嬉しかったですね。 黒掌とかやりたかったですね。 本音としては、勇者ロボットか合体ロボットを出してほしかった感がありますね。 まだまだやりきれていない要素が残っているので、ゆっくりやっていこうとは思います。 では今回はこれで。 ※ 最近、指示語でそれとかあれとか、使うのをなるべくやめようという考えがでました。 個人的な見解なんですが、単純に何を示しているのか、具体的に考えられなくなり、 何かを伝える力が低下してしまうとか思ったからですね。 便利ではあるのですが、割と語彙力や表現力の欠如にも、関わりそうなので 意識はするようにしています。 では今回はこれで。

新たなゲーム製作 3

特にスクリーンショットはやっていないので、
今回は画像はあげませんが、製作はやっています。

現在は、マップ作業中です。

タイルが毎回同じものばかりなので、どうしても前回や前々回に作ったものと
似ているようなダンジョンになってしまうのが、悩みです。
これもダンジョンの仕様を変えてしまえば、解決は出来そうなので、
努力はします。

ただ、変化させるために、ギミックなどを追加して、難しくしたり、テンポが悪くなったりすると
それはそれで、プレイに支障が出るなぁーとも思っています。

そのため、ギミックを毎回、無難なスイッチ系がほとんどで、作るようにはしています。

敵を~体やら全滅するまで倒したら、先に進める系はあまり好きではないので、導入はしませんね。
戦闘回数がカウントされてしまって、それ関係のイベントの調整が難しくなってしまうので。

そんなこんなで、色々と考えながら今回も作っています。

時間はかかると思いますが、
なるべく早く完成させようとは思います。

では今回はこれで

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