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注目

気づいたらも7月ですね。

 タイトル通りです。 梅雨の時期も、あっという間に終わってしまい、むしむしと夏の暑い時期が 到来してきました。 色々と予定がありまして、中々時間が取れない日々が続きました。 当分はゆっくりできそうになりました。 個人的にAIについて初歩的な部分を学びたいので、テキストを購入しようと考えています。 それと最近、自分が使っている文法が正しいのか、疑問に思ってきましたので、 小学生レベルから国語の勉強もやり直そうと考えています。 常に学んでいかないと、だらけてしまうので、勉強を行いたいですね。 ちなみにゲームも並行してやっていこうとは思っています。 では今回はこれで。

新たなゲーム製作 3

特にスクリーンショットはやっていないので、
今回は画像はあげませんが、製作はやっています。

現在は、マップ作業中です。

タイルが毎回同じものばかりなので、どうしても前回や前々回に作ったものと
似ているようなダンジョンになってしまうのが、悩みです。
これもダンジョンの仕様を変えてしまえば、解決は出来そうなので、
努力はします。

ただ、変化させるために、ギミックなどを追加して、難しくしたり、テンポが悪くなったりすると
それはそれで、プレイに支障が出るなぁーとも思っています。

そのため、ギミックを毎回、無難なスイッチ系がほとんどで、作るようにはしています。

敵を~体やら全滅するまで倒したら、先に進める系はあまり好きではないので、導入はしませんね。
戦闘回数がカウントされてしまって、それ関係のイベントの調整が難しくなってしまうので。

そんなこんなで、色々と考えながら今回も作っています。

時間はかかると思いますが、
なるべく早く完成させようとは思います。

では今回はこれで

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