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注目

5月です。

 タイトル通りです。 またまた掃除をしていまして、子供の時に描いた絵を見つけました。 抽象派的な絵に見えて、非常に味わい深かったですね。 子供の時だからこそ、出せる感性が爆発していたと思うと 年を取ることで、失う感性があると感じて少し寂しくもなりました。 年が若いうちの方が、発想力が出しやすいとは思いますが、 個人的には、年齢関係無く出せるとは思いますね。 人間は何かのせいにして、自分自身の出来ることに対する限界を 決めつける癖が個人的にある気がするので、無駄に考えず やれることは全力でやってみるのも良いかもしれないですね。 では今回はこれで。

新たなゲーム製作 3

特にスクリーンショットはやっていないので、
今回は画像はあげませんが、製作はやっています。

現在は、マップ作業中です。

タイルが毎回同じものばかりなので、どうしても前回や前々回に作ったものと
似ているようなダンジョンになってしまうのが、悩みです。
これもダンジョンの仕様を変えてしまえば、解決は出来そうなので、
努力はします。

ただ、変化させるために、ギミックなどを追加して、難しくしたり、テンポが悪くなったりすると
それはそれで、プレイに支障が出るなぁーとも思っています。

そのため、ギミックを毎回、無難なスイッチ系がほとんどで、作るようにはしています。

敵を~体やら全滅するまで倒したら、先に進める系はあまり好きではないので、導入はしませんね。
戦闘回数がカウントされてしまって、それ関係のイベントの調整が難しくなってしまうので。

そんなこんなで、色々と考えながら今回も作っています。

時間はかかると思いますが、
なるべく早く完成させようとは思います。

では今回はこれで

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