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注目

勉強日和です。

 タイトル通りです。 最近、勉強ばかりしていてあまりゲームをしていない気がしますね。 正直、やりたいんですが、うまい具合に勉強に区切りがつかなくて 一日がほとんど終わっていますね。 夏に近づくにつれ、暑いさとだるさがこみ上げてきましたね。 では今回はこれで。

新たなゲーム製作 2

久々の報告です。

今のところ、戦闘をどうするのかを真剣に悩んでいる感じです。

ATB系にするのか、CTBにするのか

それとも初期のターン制にするのか

ものすごく悩んでいます。


リアルタイムで動く戦闘も、普通にターン性の戦闘も好きなんですけどね

バランスがとりやすい方で作るべきなのか

ぶっ飛んだ感じにするべきなのか

迷いっぱなしです。


ディレイやらスタンを使って、フルに相手をうまく行動させずに立ち回れる
戦闘もいいんですが、それはそれで下手をすると、ワンパターンゲーで
終わってしまうのもあるので難しいところです。



ふと考えがまとまって戦闘は決まると思うので、
またその時に報告することにします。

それではまた

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