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注目

ゲーム強化週間です。

 タイトル通りです。 so2買ったり、aoe4を買ったりで 忙しい日々です。 体と時間が足りません。 RTSは知識と練習がものをいうので、ちまちまやっていくしかないです。 ちなみにすごい寒くなりましたね。 風邪を引かないようにしたいですね。 では今回はこれで。

新たなゲーム製作 2

久々の報告です。

今のところ、戦闘をどうするのかを真剣に悩んでいる感じです。

ATB系にするのか、CTBにするのか

それとも初期のターン制にするのか

ものすごく悩んでいます。


リアルタイムで動く戦闘も、普通にターン性の戦闘も好きなんですけどね

バランスがとりやすい方で作るべきなのか

ぶっ飛んだ感じにするべきなのか

迷いっぱなしです。


ディレイやらスタンを使って、フルに相手をうまく行動させずに立ち回れる
戦闘もいいんですが、それはそれで下手をすると、ワンパターンゲーで
終わってしまうのもあるので難しいところです。



ふと考えがまとまって戦闘は決まると思うので、
またその時に報告することにします。

それではまた

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