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注目

6月です。

 タイトル通りです。 梅雨の時期になりました。 積んでいたディスガイア7をクリアしました。 転生はほとんどせずに、レベルもそこまで上げずに進めていたので 結構大変でした。 投げとバフと相性を考えて戦うのは中々、試行錯誤の余地があって面白かったです。 あんまり稼ぎをしないせいか、自動戦闘などの要素はほとんど使っていなかったのは ちょっともったいなかったですね。 ストーリーの面白さについては今作はかなり印象に残る出来でした。 家族愛がテーマでしたが、このテーマは自分が歳を取るにつれ、身に染みてきますね。 正直シリーズで個人的には1と同じくらい話は良かったと思います。 後日談などもあるのですが、また余裕が出てきたらやっていこうとは思います。 では今回はこれで。

新ゲーム製作過程 2

タイトルでは製作過程と書いてありますが、最近は過去に作ったゲームの
バージョンアップ作業を行っていて、中々進んでいないという状態です。
それとRUBYを使って独自性を高めたいなーという気持ちもあり、勉強をしようかなと考えました。
ですが、それ以前に言語を使わなくても、それなりに面白いものを作れるようになった方が良いんじゃないかなとも思いました。

とりあえず、地道に今ある素材、技術でゲームを作成中です。また、更新することがありましたら、報告をしたいと思います。

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