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注目

8月です。

タイトル通りです。 暑い日が続いています。たまに夜が肌寒く感じる日もあるので、そういった日は 涼しくて快適です。 買ったノートパソコンは調子が良いので、現在も使っています。 ただ、マウスは必須ですね。無いと不便すぎますね。 後はここ最近、夏ということで夏らしいゲームとホラーゲームをやりたいと思っている感じですかね。 ただ、ジャンプスケアは嫌いなので、やっぱりやりたくない感もあります。 暑い日は続いていますが、気がつけばまた長袖を着る時期になりそうですね。 やりたいことがあったら、迷わずにやれるようにはしたいですね。 では今回はこれで。 追記 積んでいたGhostwire: Tokyoのメインをクリアしました。 このお盆が近い時期にやったからこその内容でしたね。 中々、心には残る話でした。個人的にはバディ物は好きなので、そういった点も含め 良かったですね。 戦闘に関してはパリィがすべてでしたね。 やること自体にメリットしかなく、回数も無限にできるので、弾数回復+攻撃の無効化の役割で使う感じでしたね。ただ、ガー不もあるので、普通に避けたりもするのも、良い塩梅でした。 存在的にはDoomのグローリーキルやチェインソーみたいなものですね。 ちなみに難易度をそこまで上げてなかったせいで、各攻撃の役割をあまり見い出せなかったのが少しもったいなかったと思いましたね。 ゲームのクオリティは高く、街の作り込みもこだわりを感じるところに、昔やった DEAD RISING初代の出来を思い出しますね。 この時期は、積みゲー消化期間みたいなところがあるので、できるうちに どんどんやっていこうと思います。

ゲーム製作過程について 6

今回は今作っているゲームで使うイベントの一部を簡単に紹介したいと思います。
内容は敵と特定数戦うことによって進むことができるイベントで、
手順的には
1、敵とエンカウント
2、エンカウントのカウント数が増える
3、1と2を、設定してある数値まで繰り返す。
4、数値に到達したら敵が消滅、ボスが出てくる。
5、ボスとのイベント後に次に進める階段を設置
といったものです。
画像で説明すると、

敵を接触でエンカウント数値が増加




設定した数値に達したため敵が消滅
それによりボスが出現


ボスとのイベント後に階段出現
といった感じのイベントです。


割と定番なイベントで、よく使われるものではありますが、このイベントでもちょっと
工夫をすることによってまた違ったものにできることも可能です。それに関してはもっと自分の技量が上がったらやってみようかなと思います。
まだまだ完成には程遠いですが頑張っていきたいといます。

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