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6月です。

 タイトル通りです。 梅雨の時期になりました。 積んでいたディスガイア7をクリアしました。 転生はほとんどせずに、レベルもそこまで上げずに進めていたので 結構大変でした。 投げとバフと相性を考えて戦うのは中々、試行錯誤の余地があって面白かったです。 あんまり稼ぎをしないせいか、自動戦闘などの要素はほとんど使っていなかったのは ちょっともったいなかったですね。 ストーリーの面白さについては今作はかなり印象に残る出来でした。 家族愛がテーマでしたが、このテーマは自分が歳を取るにつれ、身に染みてきますね。 正直シリーズで個人的には1と同じくらい話は良かったと思います。 後日談などもあるのですが、また余裕が出てきたらやっていこうとは思います。 では今回はこれで。

ゲーム製作過程について2


最近は戦闘面ばかり気にしていて、全然進行しません。
戦闘を変えたら、敵キャラの行動パターンもその戦闘にあったバランスにしなくてはいけないので、その辺の調整が難しいです。
ランダムに敵が行動するようにするのが一番楽なのですが、そうするとこっちが何もできなくて、終わってしまったり、敵の方が何もできずに倒せてしまったりしてしまう可能性があるので、地道な作業を行っています。
やっぱり2作目を作るなら普通の戦闘にすることにしますかね。
戦闘の調整時間がかかってしまうので。

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