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注目

今年ももう終わりですね。

 タイトル通りです。 気づいたらもう今年も終わりです。 なんだかんだ今年はよく勉強をし、よくゲームをし、外出も多かった気がします。 来年もそんな余裕がある年になることを願っています。 ちなみにこの時期はやっぱりジングルオールザウェイが観たくなりますね。 では今回はこれで。 良いお年を

ゲーム製作過程について2


最近は戦闘面ばかり気にしていて、全然進行しません。
戦闘を変えたら、敵キャラの行動パターンもその戦闘にあったバランスにしなくてはいけないので、その辺の調整が難しいです。
ランダムに敵が行動するようにするのが一番楽なのですが、そうするとこっちが何もできなくて、終わってしまったり、敵の方が何もできずに倒せてしまったりしてしまう可能性があるので、地道な作業を行っています。
やっぱり2作目を作るなら普通の戦闘にすることにしますかね。
戦闘の調整時間がかかってしまうので。

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