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注目

8月です。

タイトル通りです。 暑い日が続いています。たまに夜が肌寒く感じる日もあるので、そういった日は 涼しくて快適です。 買ったノートパソコンは調子が良いので、現在も使っています。 ただ、マウスは必須ですね。無いと不便すぎますね。 後はここ最近、夏ということで夏らしいゲームとホラーゲームをやりたいと思っている感じですかね。 ただ、ジャンプスケアは嫌いなので、やっぱりやりたくない感もあります。 暑い日は続いていますが、気がつけばまた長袖を着る時期になりそうですね。 やりたいことがあったら、迷わずにやれるようにはしたいですね。 では今回はこれで。 追記 積んでいたGhostwire: Tokyoのメインをクリアしました。 このお盆が近い時期にやったからこその内容でしたね。 中々、心には残る話でした。個人的にはバディ物は好きなので、そういった点も含め 良かったですね。 戦闘に関してはパリィがすべてでしたね。 やること自体にメリットしかなく、回数も無限にできるので、弾数回復+攻撃の無効化の役割で使う感じでしたね。ただ、ガー不もあるので、普通に避けたりもするのも、良い塩梅でした。 存在的にはDoomのグローリーキルやチェインソーみたいなものですね。 ちなみに難易度をそこまで上げてなかったせいで、各攻撃の役割をあまり見い出せなかったのが少しもったいなかったと思いましたね。 ゲームのクオリティは高く、街の作り込みもこだわりを感じるところに、昔やった DEAD RISING初代の出来を思い出しますね。 この時期は、積みゲー消化期間みたいなところがあるので、できるうちに どんどんやっていこうと思います。

ゲーム製作過程について


現在ゲームを作っているのですが、どのような内容かというと、
簡単に言うとダンジョンものです。
ワールドマップはなく、ひたすらダンジョンを潜っていくようなものです。
こういったゲームの基本としてランダムの宝箱に、スキル本などは導入しました。
ただ、中々戦闘面がしっくりこなくて日々、頭の中で作成状態です。
自分の中ではやりたいことは多いのですが、それを行うための技術力がないのも現状でして、贅沢は言ってられないものです。
あえて、そこまでこだわらずに普通のターン性で、レベルアップでスキルを覚えたりするようなある意味ドラクエ的なRPGを作ればよいのではないかと思ってしまいます。
それはそれで良いのですが、最初は実験的なことをしたいという想いがありまして、
そこで少し変わったことをしようかなと思って日々、試行錯誤しています。
あせらずコツコツと頑張っていこうと思いますので、もし完成したときに、興味がありましたらDLをしてくれると嬉しいです。

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